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Arte Técnico

Bachelor of Science 7 Semester Deutsch Vollzeit

Sobre el Programa

Los Technical Artists estan en demanda en la industria de juegos porque combinan lo mejor de ambos mundos: pueden generar graficos automaticamente, crear efectos visuales y programar shaders.

En el programa de Technical Art, aprenderas a cerrar la brecha entre artistas y desarrolladores. Tu decides si te enfocas mas en graficos o en programacion.

Los cursos electivos opcionales permiten una especializacion individual - desde Concept Art pasando por Mixed Reality Development hasta formacion empresarial o derecho informatico.

Que Aprenderas?

  • Programacion de Shaders y Efectos Visuales
  • Generacion Automatica de Graficos
  • Animacion 3D y Modelado 3D
  • Fundamentos de Programacion e Informatica
  • Motores de Juegos y Lenguajes de Script
  • Desarrollo Mixed Reality (VR/AR)
  • Puente entre Artistas y Desarrolladores

Tu decides si te enfocas mas en graficos o en programacion - los cursos electivos flexibles lo hacen posible.

Plan de Estudios

Primer y Segundo Semestre - Fundamentos8 módulos+
MóduloFundamentos de Informatica / Diseno8 ECTS
MóduloIntroduccion al Desarrollo de Juegos8 ECTS
MóduloProgramacion I6 ECTS
MóduloTrabajo Cientifico6 ECTS
Tercer y Cuarto Semestre - Estudios Avanzados10 módulos+
MóduloProgramacion de Shaders8 ECTS
MóduloEfectos Visuales y Generacion de Graficos8 ECTS
MóduloMotores de Juegos y Lenguajes de Script8 ECTS
MóduloElectivo: Concept Art / Programacion II6 ECTS
Quinto a Septimo Semestre - Especializacion y Finalizacion8 módulos + tesis+
MóduloAnimacion 3D y Modelado8 ECTS
MóduloElectivo: Mixed Reality / Psicologia / Derecho Informatico6 ECTS
MóduloProyecto de Technical Art (Capstone)12 ECTS
MóduloTesis de Licenciatura12 ECTS

Tus Perspectivas Profesionales Despues de la Graduacion

Como Technical Artist, combinas las habilidades de artistas y desarrolladores. Puedes trabajar en estudios de juegos, agencias de medios, publicidad, industria automotriz, desarrollo web, VR/AR o incluso en la industria cinematografica. Con tu titulo de licenciatura, tambien se te abren numerosos programas de maestria.

Perspectivas tras los estudios
Posibles áreas de actividad y empleadores
Technical Artist / VFX Artist Programador de Shaders / Programador de Graficos Desarrollador de Herramientas / Desarrollador de Pipeline Desarrollador VR/AR Graficos 3D en Industria Automotriz y Publicidad Visualizacion y Produccion de Medios